sábado, 24 de septiembre de 2011

Cuarta entrada Retroalimentacion

Un ejercicio que realizamos en clase fue la retroalimentacion de proyectos como compañera tuve a Sofia Rosas que va a hacer como proyecto un sistema para implementar en su papelería donde iria ingresando los materiales vendidos y listado de materiales. Le sugerí que ademas de eso cuando llegase a un numero determinado o mas bien limite el programa le informase que se estaba acabando ese producto para asi saber que rebastecer y no rebastecer ese producto cuando ya no tuviese ese producto. Las dos tuvimos la idea de que cuando nuestro proyecto funcionase deberiamos tomar video funcionando ademas de hacer un manual de usuario para que otra persona lograse usarlo de la manera correcta.

Tercer entrada

Aqui estan las clases que creo yo encontre en mi programa


Clase: Listado de lugares
Atributos:  puntuaciones  en  técnica, intelectual,  asistencia, material, pasada de pruebas, puntos extras
Metodo: Acomodar conforme se va ingresando los datos de mayor a menor, Ver el listado, salir
Clase: junta de jefas
Atributos: eslabones, materiales, maquetas
Metodo: Ingresar datos , multiplicar los números para irlos ordenando
Clase: Tecnica
Atributos: numero de amarres bien hechos, numero de amarres mal hechos, estética, firmeza, tejidos
Metodo: Ingresar los datos correspondientes para multiplicar e ir sumando los datos y ordenarlos
Clase : Asistencia
Atributos: cursos, uniforme completo, distintivos
Metodo: Ingresar los datos de cada aspecto, sumar y multiplicar dependiendo del caso
Clase: Fisica(triangulo)
Atributos: Numero de niñas en  cada triangulo(pequeño, mediano y grande)
Metodo: Ingresar el numero de niñas vivas dependiendo de cada triangulo, multiplicar y sumar


*Nota: en fisica escogi un juego al azar en la realizacion de mi programa tendre que preguntar por el juego que ese sabado se va a jugar para asi poder realizar con el juego correcto